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Acionistas da Codemasters aprovam plano de aquisição da EA

Electronic Arts produz diversos videogames de esportes, incluindo suas franquias FIFA, Madden NFL e NHL

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A Codemasters, desenvolvedora de videogames da Fórmula 1, deve prosseguir com uma aquisição planejada de aproximadamente R$6,5 bilhões pela Electronic Arts depois que acionistas votaram a favor do negócio.

A desenvolvedora - que usa a Motorsport Games para as suas atividades esportivas em torno da franquia DiRT Rally - produziu e desenvolveu o jogo oficial da Fórmula 1 em 2009.

Depois de ser associada a uma aquisição pelo proprietário da franquia da 2k Sports, Take Two, foi divulgado em dezembro que a EA (Electronic Arts) havia chegado a um acordo para adquirir a empresa britânica.

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A EA produz diversos videogames de esportes notáveis, incluindo suas franquias FIFA, Madden NFL e NHL, bem como Need for Speed.

Em uma reunião judicial entre os acionistas da Codemasters na quarta-feira, foi dada a aprovação para que o negócio com a EA fosse adiante nas próximas semanas conforme planejado.

O resultado dos votos dos acionistas foi de 63-13, sendo 63 votos a favor, representando mais de 98% das ações detidas na Codemasters.

Isso abre caminho para que o negócio prossiga, com a aprovação já recebida de órgãos da Alemanha e da Áustria em relação ao direito da concorrência.

A próxima reunião do tribunal está marcada para 16 de fevereiro, dois dias antes de uma suspensão pretendida das negociações de ações da Codemasters.

O negócio deve ser concluído até o final do primeiro trimestre, com a subsidiária da EA Codex Games Limited tornando-se proprietária da Codemasters.

É improvável que cause impacto no desenvolvimento do próximo videogame da F1, F1 2021, que com base nos anos anteriores deve ser lançado no verão.

O título oficial da F1 teve um aumento na popularidade nos últimos anos, aproveitando o crescimento contínuo dos esportes e corridas de simulação.

"Acreditamos que há uma oportunidade profundamente atraente em reunir a Codemasters e a Electronic Arts para criar novos jogos de corrida incríveis e inovadores para os fãs", disse Andrew Wilson, CEO da Electronic Arts.

“Nossa indústria está crescendo, a categoria de corridas está crescendo e, juntos, estaremos posicionados para liderar uma nova era de entretenimento de corrida”.

Além de trabalhar com a Codemasters em suas atividades de esporte, a Motorsport Games também organizou o Le Mans 24 Hours Virtual, o maior evento de esporte a motor da história, com um público acumulado de mais de 14,2 milhões de espectadores, além da franquia de videogame Nascar Heat.

 

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Luke Smith
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