Coluna do Vicente Sfeir: Apertamos “start”. Agora é desenvolver o automobilismo virtual no mundo dos games

Colunista de mercado do Motorsport.com fala sobre os passos seguintes e desafios do esporte a motor virtual, após a Shell incluir um piloto de eSports em seu programa

Corrida virtual da Porsche Cup vai selecionar piloto Shell

Corrida virtual da Porsche Cup vai selecionar piloto Shell

Divulgacao

Finalizei a coluna passada contando que a Shell estava atenta ao cenário do automobilismo virtual e tinha planos de entrar nesse universo.

A prova da Porsche Cup que marcou o aniversário de 15 anos do campeonato foi a porta de entrada ideal. Aproveitamos a expertise da categoria em promover eventos em eSports desde o ano passado e nosso histórico de fornecedores oficiais de combustível desde 2016 e premiamos o vencedor da Corrida das Estrelas com um contrato de patrocínio.

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A partir desta semana, o mineiro Erick Goldner é mais um integrante da Academia Shell Racing e vai correr com nossa marca até o final da temporada.

A suspensão dos eventos de esporte a motor no Brasil e no mundo elevou o automobilismo virtual à vitrine.

Entramos no mapa dos eSports. O desafio agora é aumentar a fatia dos simuladores de corridas neste universo novo.

De acordo com um estudo produzido por especialistas no mercado de games da Newzoo e EsportsBAR referente ao ano de 2018, o Brasil tem o terceiro maior público de entusiastas em eSports no planeta. Responde por uma audiência de 7,6 milhões de pessoas acompanhando conteúdo profissional de eSports mais de uma vez por mês. O universo de gamers no País atinge impressionantes 75,7 milhões de brasileiros.

Erick Goldner recebe bandeira quadriculada na Corrida das Estrelas

Erick Goldner recebe bandeira quadriculada na Corrida das Estrelas

Photo by: Divulgacao

Neste cenário, os simuladores de esporte a motor têm ainda um enorme mercado para conquistar. Percebemos que temos sim uma comunidade vibrante e engajada nas corridas virtuais. Mas quando comparamos aos grandes números do segmento de games é que fica claro quanto o automobilismo pode avançar. E aqui estamos falando de um público jovem, conectado e ávido por tecnologia - justamente o perfil de entusiasta que o esporte a motor busca para se reinventar.

Um caminho para amplificar nossa visibilidade é o intercâmbio com outros mercados.

A Shell tem ativa uma equipe na Austrália correndo com os carros da V8 Supercars e vamos incentivar nosso piloto a entender aqueles eventos e participar se possível. Sua presença lá naturalmente vai despertar o interesse dos australianos no campeonato virtual de Porsche que ele vai fazer neste ano -e, quando um dia a Stock Car tiver sua plataforma ativa em eSports, também na categoria.

Carros prontos para a Corrida das Estrelas

Carros prontos para a Corrida das Estrelas

Foto de: Divulgacao

Corrida virtual da Porsche Cup vai selecionar piloto Shell

Corrida virtual da Porsche Cup vai selecionar piloto Shell

Foto de: Divulgacao

Corrida virtual da Porsche Cup vai selecionar piloto Shell

Corrida virtual da Porsche Cup vai selecionar piloto Shell

Foto de: Divulgacao

Largada do campeonato virtual 2019

Largada do campeonato virtual 2019

Foto de: Divulgacao

Largada da Corrida das Estrelas

Largada da Corrida das Estrelas

Foto de: Divulgacao

Disputa pela vitória na Corrida das Estrelas

Disputa pela vitória na Corrida das Estrelas

Foto de: Divulgacao

Corrida das Estrelas

Corrida das Estrelas

Foto de: Divulgacao

Corrida das Estrelas

Corrida das Estrelas

Foto de: Divulgacao

Corrida das Estrelas

Corrida das Estrelas

Foto de: Divulgacao

Erick Goldner

Erick Goldner

Foto de: YouTube screen grab

Erick Goldner

Erick Goldner

Foto de: YouTube screen grab

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